Главная » Файлы » SA-MP Программы » КЛИЕНТЫ [ Добавить материал ]

SAMP 0.3z R4 - SAMP 0.3z
12.06.2015, 23:45
И вот новое обновление GTA SAMP сервера с завершающей серию 0.3 буковкой Z. В этой версии нас порадовали и порадовали очень неплохо. Из важных нововведений это улучшенная синхронизация стрельбы и значительные исправления безопасности сервера.

• Убрана "стрельба по пингу". Стрелять теперь нужно точно по скину.
• Возможность получить информацию о попадании пули (в игрока, транспорт, объект или по координатам):

Код
#define BULLET_HIT_TYPE_NONE 0
#define BULLET_HIT_TYPE_PLAYER 1
#define BULLET_HIT_TYPE_VEHICLE 2
#define BULLET_HIT_TYPE_OBJECT 3

forward OnPlayerWeaponShot(playerid, weaponid, hittype, hitid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ);


• Возможность получить часть тела, в которую попали игроку с помощью bodypart *:

Код
forward OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart);
forward OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart);


• В server.cfg можно указать лимит получаемых данных через 'messageholelimit' для отражения DoS-атак (по-умолчанию 3000).
• Игровой мод Rivershell обновлён до версии 2.

* При return 0 в колбеках OnPlayerTakeDamage и OnPlayerGiveDamage урон игроку не проходит.


Категория: КЛИЕНТЫ | Добавил: sammanymakers
Просмотров: 956 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 0
avatar